스포츠 방송은 수십 년 동안 글로벌 오락 분야의 필수적인 부분이었습니다. 혁신이 타의 추종을 불허하는 속도로 계속 발전함에 따라 스포츠를 경험하는 방법이 변화하고 있으며 가장 흥미로운 스포츠중계 패턴 중 하나는 맞춤형 스포츠 방송의 급증입니다. 이 아이디어는 공상과학의 영역으로 간주되자마자 인공 지능, 데이터 분석 및 향상된 사실 및 가상 사실과 같은 몰입형 기술 덕분에 빠르게 실현되고 있습니다. 맞춤형 스포츠 활동은 팬이 좋아하는 스포츠, 팀 및 선수와 상호 작용하는 방식을 근본적으로 재구성하여 그 어느 때보다 더 맞춤화되고 참여적이며 상호 작용적인 시청 경험을 제공하겠다는 약속을 전달합니다.
전통적으로 스포츠 프로그램은 대중을 대상으로 개발되었습니다. 네트워크와 방송사는 경기 전 평가, 라이브 담론, 하이라이트 및 경기 후 보험 적용 범위를 포함하는 일괄 적용 제품을 제공하는 데 중점을 둡니다. 이는 수십 년 동안 시장에 좋은 영향을 미쳤지만, 종종 팬이 액션에서 분리되거나 세부적인 관심사를 따를 수 없다고 느끼게 합니다. 예를 들어, 농구 팬은 축구 해설에 관심이 없을 수 있지만, 축구 팬은 야구의 이면에 관심이 없을 수 있습니다. 그러나 보다 맞춤화되고 적절한 콘텐츠에 대한 수요가 증가함에 따라 방송사는 스포츠 팬의 다양한 선호도를 더 잘 제공하는 개별화된 경험을 만드는 수단을 발견하기 시작했습니다.
맞춤형 스포츠 방송은 이미 인공 지능(AI)과 머신 러닝의 혁신으로 형성되고 있으며, 이를 통해 방송사는 청중의 선택과 시청 관행에 대한 상당한 양의 데이터를 수집할 수 있습니다. 이러한 기술은 팬이 선호하는 팀, 프로 선수 및 스포츠 활동 장르를 추적하고 이 정보를 사용하여 관심사에 맞는 자료를 큐레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 그룹이나 게이머가 참여하는 게임을 정기적으로 보는 시청자는 비디오 게임이 시작되기 전에도 해당 특정 그룹에 대한 개인화된 경기 전 회의, 하이라이트 및 통계를 볼 수 있습니다. AI는 또한 맞춤형 해설을 제공하는 데 사용될 수 있으며, 방문자가 가장 흥미롭게 여기는 비디오 게임의 측면, 즉 플레이어 데이터, 전술적 통찰력 또는 역사적 맥락을 강조하기 위해 프로그램의 강조점을 변경할 수 있습니다.
웹 콘텐츠 사용자 지정을 넘어, 개별화된 스포츠 활동 방송은 팬이 실제 게임 자체를 경험하는 방식도 바꾸고 있습니다. 표준 스포츠 활동 프로그램은 일반적으로 광각 카메라 또는 몇 가지 중요한 클로즈업 샷에서 액션에 대한 단일 설정된 관점을 제공합니다. 그러나 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)과 같은 새로운 기술은 팬이 완전히 새로운 관점에서 게임을 경험할 수 있는 가능성을 열어주고 있습니다. 가상 현실을 통해 팬은 본질적으로 집에서 편안하게 게임을 “관람”하여 실시간으로 관점을 선택하고 활동에 몰입할 수 있습니다. 예를 들어, 팬은 좋아하는 게이머의 관점에서 축구 경기를 즐기고 자신의 눈으로 필드를 보거나 농구 비디오 게임 내내 코트에서 특정 게이머를 따를 수 있습니다. AR은 실시간 통계, 선수 정보, 심지어 인스턴트 리플레이나 게이머 바이오스와 같은 대화형 기능을 프로그램에 직접 중첩하여 이러한 경험을 향상시킬 수 있습니다.
웨어러블 혁신의 통합은 개인화된 스포츠 방송의 또 다른 중요한 원동력입니다. 프로 운동선수들이 심박수, 속도, 지구력과 같은 효율성 지표를 추적하는 장치를 계속 착용함에 따라 방송사는 이 실시간 정보를 방송에 바로 통합하여 팬들에게 게이머의 신체 상태에 대한 놀라운 수준의 이해를 제공할 수 있습니다. 게이머의 달리기 속도, 커버한 범위, 심지어 피로 수준에 대한 데이터를 동시에 얻는 동안 축구 비디오 게임을 즐기는 것을 시각화하세요. 이러한 유형의 정보는 방송을 더욱 유익하게 만들 뿐만 아니라 팬들에게 그들이 따르는 운동선수와 훨씬 더 깊은 연결을 제공하여 비디오 게임에 대한 이해를 향상시킬 수 있습니다.